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舞い上がれ↑疾風↓

こんばんは。時刻は夜の12時を過ぎました。
雨の降る霧深い夜にお届けするこのマヨナカ生ブログ。司会の紫電です。

茶番はさておき、今日は秋葉原でP4Uやってきたよー。
エリザベスは今のところ荒らし性能です。勝つ時は勝つし負ける時は速攻で負ける。
何もできない時もあるし何もさせない時もある。どうしたもんかね。

エレコン安定しません。コツ教えてください。

どうやら明日からガンガン忙しくなるのでまじで消えそうな予感。
紫電さん頑張ってるんやね~とでも思っててください。隙を見て、現実逃避に更新してるかも
しれません。

明日は画材買いに行って定期買ってと色々飛び回って。
授業はまぁ最初は自己紹介なのでなんとか元気な所見せたいです。
最初が肝心なのよね。割りと年上も居そうなので安心した。


今日は記事少ないけど勘弁して。今から明日の用意して寝ます。
初日からこんなんで大丈夫かしら。おやすみ

# by kuroganeotome | 2012-04-11 00:28 | 日々の事 | Comments(0) 

あと一度だけ奇跡は起こるだろう

綺麗な月の光が始まりへと沈みゆくらしいぜ。その彼方へだってさ。

どうも紫電です。Fate/Zero二期始まりましたね。早速気合入ってます。
途中マクロスっぽくなった辺りから「あれ…?見るアニメ間違えたかな…?」
と思ったのは俺だけか。

今季のアニメはFateくらいしか見るもん無いんですが、どうなのだろう。
前期は結構見てたんだけどなぁ。気になってるのは少しだけ延長線やってる
未来日記くらいです。長すぎなんだよ!!毎週「ユッキー(はぁと」言ってるだけじゃねーか!!

7月にはTYPE-MOON.Fesがやるらしいんですけど超行きてぇ。
まじで頑張る。コミケ以上に気合はいる。目的は月姫関連だからFate云々は
どうでもいいんだけどね…。まほよもあさって発売ですか。もうそんな時期なんだね…。


はてさて、最近もっぱらP4Uの話題で持ちきりなこのブログですが、
エリザベス絶賛使ってるんですが、ボコボコにされてやばい。
1つ1つの技の振りがでかい。ぶっちゃけラビリスの方が使いやすいかもしれない。
だがエリザベスに骨をうずめる覚悟のキャラ愛。頑張ってうまくなりたい。
現在PSR190。まじでノーカード美鶴とかPSR2桁台に殺されるから泣けるわ。

明日秋葉原でエレベーターガールコン練習してこようと思う。
個人的メモ。スレで拾ったガルカスコンレシピ。

・AA>2AB>SBガル(↑↓)>dガル(↓)>A>5C>2C>Bブフ>5C>JC

最初のSBガルはカス当てではなく、相手を浮かしてから、ベスの高度下げる。
次のDガルがしっかり当たる高度と判断してから下がる感じ。Dガル(空中)はカス当て。
当て方によっては5Aじゃなくても5Bでも普通に拾える。

とのこと。基本的に2B対空拾ってからJC>SBガル~とか出来るんだよね。
コンセコン共々今後伸びそうなレシピですね。
A連始動の1発目のAのリーチが短すぎてどうも5B擦りになってしまうのは仕方ないのかな…。
プレイヤーズギルドみるとエリザベスでPSR700とか居るからまじ怖い。金の力?

明日と言えば明日から学校が始まります。
正確に言えば今日入学式だったらしいんだけど、転科なので入学式はパス。
明日のオリエンテーションから参加しようと思います。
多分自己紹介とかあるんだろうな~。なにやろうか。衛宮切嗣の「マイヤ…」とか
やろうと考えてる辺り初日で失敗するパターンですね!!!リア充怖いお…。


さてはて、本日のメインというかネタなんですが
昨日、東京国際フォーラムで行われた

PERSONA MUSIC LIVE 2012 -MAYONAKA TV in Tokyo International Forum-

日時:2012年4月8日(日) 18:00 開演予定 21:00過ぎ頃 終演予定
会場:東京国際フォーラム A
出演:川村ゆみ、Lotus Juice、平田志穂子、喜多修平、目黒将司(Index)

はい、これですね。見て参りました。
実はこれ(周知の事実だが)、全国生中継していて(台湾含む)
全国の映画館で同時生中継してるんですよ!!(大事なことn

行きたかったんだけどチケット当たらなかったし映画館行く気力もなかったんだけど
ようつべで以前のミュージックライブの映像をいくつか見たら

「やべー!!行くしかねぇdクァロこれ!!(興奮気味)」

ってなってチケット応募等は全部閉めきってたんですが、当日のキャンセル分のチケットがないか
映画館に問い合わせた所、埼玉県鶴ヶ島市富士見の『若葉駅』を出たところにある
シネプレックスわかばという映画館に当日分のチケットがありますとの事で
当日のお昼、パジャマから一気に着替えてすっ飛んで参りました。
電車に乗って1時間弱…ショッピングモールの中にある映画館に到着し、

無事に当日券入手!!!!よかった!!!!レイクタウンは無いって言われたんだぜ。
スタートが6時からなのだが、若葉駅でチケット入手したのが2時半。
しばらく時間を潰そうにも何もないところだったので、隣駅の松戸へ。

そう、松戸駅だと思ったんだ。松戸駅かと思ったんだけど妙に見慣れない場所へ。

そう、坂戸駅だったんだ(´・ω・`)

見間違えすぎだろ…。つーか埼玉県の鶴ヶ島市に来てるのに隣が千葉県なわけねぇだろ…。
真逆じゃねぇか…。携帯で「松戸 暇つぶし ゲーセン」とかで調べてて
色々ヒットしてたからよかったー!とか思ってたのにとんだ誤算。
とりあえず仕方ないから降りて、坂戸のゲーセンを探したら、奇跡的に
『キャロム坂戸』っつのーを見つけて、P4Uをやりに行ってました。

誰も居なかったのでひたすらエリザベスを。5クレくらいやって退散。

はてさて待ちに待った6時ですよ。フォームですよフォーム!!
映画館組には舞台裏の目黒さんやら川村さんやらLotusさんとか見れました。
現地組は見れなかったらしいね。
舞台裏でLotusさんがひたすら目黒さんやらと記念写真撮ったりしてる舞台裏でした。

んで、いよいよ始まると、アニメのカレンダーの演出で4月8日へ。
クマに誘われて花村達がテレビの中に入るとそこには番長も誘われていて
2週間ぶりにみんな合流し、クマが音楽ライブをやるという設定。

セトリ見つけましたので載せておきます。正確なものかはわかんないですが。

・Reach Out To The Truth (P4)(輪廻転生)
・Pursuing My True Self (P4)
・sky's the limit (P4A)
・Your Affection (P4)(輪廻転生)
・P3Fes (P3F)
・key plus words (P4A)
・Heartful Cry (P3F)
・Burn My Dread (P3)
・When The Moon's Reaching Out Stars (P3)
・Time for True Revelation (P4A)
・Mass Destruction(P3)
・Soul Phase (P3P)
・時価ネット (P3)
・I'll Face Myself -Battle- (P4)(輪廻転生)
・Alone in this World (P4A)
・Heaven (P4)(輪廻転生)
・Found Me (TS)
・Ain't Nobody Can Hold Me Down (P4A)
・Beauty of Destiny (P4A)

・全ての人の魂の戦い (P3)
・CM(P4G・P4U)
・P4G戦闘曲(Time To Make History) (P4G)
・P4U新曲?(公式サイトで流れてるものの川村さんボーカル入り?)(P4U)
・霧 (P4)
・Breakin' through (TS)
・Deep Breath Deep Breath (P3)(輪廻転生)
・We Are One and All(アニメ25話曲)(P4A)
・The Way of Memories -キズナノチカラ- (P4A)

・キミの記憶 (P3)
・Never More (P4)
・Reach Out To The Truth (P4)(輪廻転生)



改行はアンコールです。
川村さん始めてみたんですけどすげぇJAMに居そうで笑ったわ。
人間の歌う曲ではないと嫌がりながらキミの記憶を歌ってくれて感動した。
個人的に全ての人の魂の戦いが聴けて超満足。いや定番曲ではあるのだけれどさ。

P4GとP4Uの主題歌聞けたのはよかった。P4Gの歌かっこいいっすわ。
絶対ハマりそう。ノリノリで明るい感じです。うわ、P4やり直してぇ…。
key plus wordsのフル聞けたのも最高だった。かっこいいわあれ。デデッデッデッデッデー

アニメ映像が描きおろしっつーか新規オリジナルで作られてて凝ってるな~と
感心してしまいました。会場には居なかったけど本当にみんなと一緒にいるような一体感が…。
興奮冷めやらぬまま終わってしまって、凄い楽しかったです。

途中のMCで平田さんに「P4G、P4Uとペルソナの曲もどんどん増えてますよね~」
っつー振りで目黒さんが
「今後もどんどん増えてますからね。今はまだ言えないですけど時期が来たら、ね。」
とか言ってたわけだが、これはP5フラグなんじゃねーの?
会場もちょっと沸いてテンション上がったわ。はよP5こい!!!

なにはともあれすごく感動したLIVEでした。来年も是非やってほしい。
終始川村さんとかが「会場が小さいな、次は武道館だな!」みたいな話があって
来年はどうなることやら。ペルソナ熱はまだまだ冷めそうにありませんね。

LIVE見ながら喰ってた惣菜パンのケチャップがジーパンに付いてるのに気が付かなくて
映画館見てズボンみたら茶色く汚れてて、
どうみてもウンコです…本当にありがとうございました…状態だったから死にたくなった。
それだけが後悔。みんなケチャップには気をつけよう!!!


今日は昼寝しちゃって眠くねぇや。明日学校なのにな。
ブログを更新すると来客数ちょっと増えるんだけど、お前らコメントしてもいいんだぜ!?

んじゃ今日はこの辺で!!

# by kuroganeotome | 2012-04-09 21:26 | 日々の事 | Comments(0) 

ち~か~ら~こ~ぶ~↑↑↑

どちら様にもメギドラオンでございます!!
史上最凶のエスカレーターボーイ、紫電でございます。

昨日はP4Uにエリザベスが解禁されたと言うことで、
朝の10時から秋葉原のドン・キホーテ上にあるレジャーランドに参上。
9時半くらいに現地着いちゃって、中央通り端で開店待ちという…。

隣のアイランド…だっけ?あのパチンコ屋の列待機に思われてそうであれだった^p^
AKB列とパチンコ列に挟まれるマヨアリ勢。
開店と同時にドンキに突っ込んで行ったらレジャランに着いた時には俺しか居なかったwww

1人でひたすらエリザベスを触っていました。

他に友達と合流し、一緒にプレイしたりしてミスド行ってぱないの!とか行ったりして
ペルソナトークに花を咲かせてました。

今日も近所のゲーセンに行ってエリザベスをひたすらプレイ。
今日はゲーセン行ってたら一日終わってた^p^


エリザベス可愛すぎる!!!
まじペルソナ屈指の天然萌えキャラ!!
同キャラ戦に勝つセリフとかが「私にまじクリソツでございました。」とか
アイギスに通じるものがあるよね。世間知らず的な所?萌えます。
全体的にはっちゃけてる印象ですね。タイトルはエリザベスが言うセリフなんですが
可愛すぎる。力こぶは見えません(΄◉◞౪◟◉‵)
優雅な振る舞いかつボスキャラっぽい風格を気質を持つ彼女を
僕はメインにするように頑張っていこうと思います。カラーは毎度のごとく12の
濃い影をつかっております。眼鏡装備まじジャスティス。



という訳で自分の為にエリザベス攻略します。
基本的な仕様をざっくり説明すると

・体力が7500と全キャラ中最低
・逆ギレは投げ。投げ抜けられます。
・SPが随時自動回復(1秒に2づつ?)
・SBスキルを使っていかないと火力がでない
・みなさん待望のディアラハンは全回復ではなく、2割回復。
・一撃当身はラウンド中に3回当てると全画面ガード可能の当たり判定発生です。

こんなところでしょうか。基本的な技性能はwikiの方を参照してみてください。
ここからは個人的な僕のプレイスタイルと立ち回り、使ってみた感想です。


まず基礎コン。
wiki見てくれれば分かると思うけど、SP自動回復でゲージに困ることはほぼ無いです。
まず無い。むしろ余りまくるので、ガンガン使って行って構わないです。

AAA>Aブフ>Aブフ>JBB>jc>JBB>JC

がノーゲージ基礎コンっぽいです。ダメは2000ちょい?
Aブフ2回目は一回目のブフの氷が刺さるタイミングで、JBBは完全に慣れです。
動けるタイミングで最速JBです。なれれば安定すると思う。
正直JBBの引き戻し感とjcが噛み合わなかったりするので難しくはある。
慣れなかったらJBB>JCでもいいんじゃないかな。無理して受身取られて
またセットプレイするとかめんどくさいし。だったら起き攻め行ったほうが…みたいな。

ゲージがあれば

AA>BB>足払い>SBガル(下入れっぱ)>BB>CC>~

〆はまだ要件等で、~>SBブフ>2C>Aジオとか出来るのかな?わっかんね
僕はCCのあとAジオとかで締めちゃってます。確立したら増やしていきたい。

基礎コンはこんなん適当に覚えてればいいでしょう。A連打は100SP使ってド派手に
SBブフ>SBアギ>SBガル>SBジオとかいうわけわかんないオンパレードするので
見た目かっけぇんですがダメが1700程度でまじ死に技。殺しきり思考停止には
アリっちゃありなのかもしれないけど…。


基礎コン程々に僕は立ち回り気にしたほうがいいと思います。
ある程度パーツを覚えたらキャラ対策などのプレイヤースキルが問われるキャラだと思います。
まず間違いなく初心者におすすめできるキャラじゃない。
というか僕も初心者抜け出せてない雑魚プレイヤーですので強気なこと言えないけど
愛がなきゃやってけないです。キャラ考察。


【長所】
・なんといってもSP自動回復。優秀な各ダイン系の技をボンボン打ってもお釣りが来る
程無尽蔵(と言っては過言だが)のポテンシャルを秘めてる。
画面端まで判定のあるジオダイン、扇子系飛び道具を弾くガルダイン、
持続力の長いアギダイン、追加攻撃可能の氷結付加ブフダイン。
色々揃いまくってます。そして何と言っても5D、2Cによる恐怖付加。
恐怖付加によって攻撃がフェイタルカウンター扱いになり、コンボ増加が望めます。

・コンセントレイトによる強制覚醒。
多分今後伸びていくであろう部分。現状あまり見る機会はないが、開発が進めば
試合を有利にできるであろうコンセントレイトの使い道。攻撃力・防御力を増加させ、
SPゲージも150まで蓄えられるので全キャラ一紙装甲のエリザベスでは重要視したい所。
ただし、体力を一気に35%まで減らす賭け技なので非常にリスキーではある。
そこで使っていきたいのがディアラハン。
コンセントレイト、実は発生無敵0硬直という完全無敵技であり、実はコンボに組み込むことで
コンボ最中に覚醒することが出来る。
そしてそこからコンボを繋げることでディアラハン回復確定ポイントまで
1コンボで持っていくことが可能です。

A>B>足払い>最速コンセントレイト>AAA>Aブフ>微ダ2C>scディアラハン

1コンで覚醒+回復まで持っていけます。ちなみに相手は恐怖付加状態。
上手くチャンス作って、覚醒してから2回ディアラハン打てれば全回復しつつ、
防御力も上がってるので実質7500以上の体力数値になります。

あと割りと通常投げが早いです。(実感?)


【短所】
使ってみての感想が強いが、とにかく立ち回りがマゾい。
基本的に空中攻撃は横に大しての性能が良い技ばかりで、上から崩していくには
JBBの引き戻し部分に降りながら当てる、など工夫が必要。JCが真田のカエサールだが
低空で当たればSBガルで拾えます。
横に強い性能上、雪子や陽介などの空中振り向き軌道替えが上手く機能しません。
相手と反対側JBが出たりしてカウンター貰ったりします。雪子使ってたので
これはちょいちょいありました…。俺の責任かよ!!!

あとは切り返しの弱さ。
逆ギレが投げと言うことで、決まれば持続長くてランダムで恐怖or魅了or混乱付加。
リターンは大きいが相手が陽介やアイギスの場合、攻められるともはやバーストぐらいしか
切り返す術がありません。うまくQEを使うなどして切り抜けなければいけません。

ペルソナ依存度の高さ。
まじ厄介。スキルが全てタナトス先輩頼りなのでペルソナブレイクすると死ぬ。
C、D系の技は外したりするとペルソナ待機硬直が長くてよく潰されたりします。
むやみにD振ったりして消されたりしないように気をつけて下さい。
不幸中の幸いで、ブレイク後は逆ギレのモージョンが長いので捕まえられれば
バステ付加で割りと時間も稼げる的な感じです。

体力の低さ。
正味これに尽きます。前述のとおり体力全キャラ中最低。
千枝ちゃん1コンボ+1投げで死にます。まだ対戦したこと無いけど真田と完二でも
同じような結果になりそうです。
頼みの綱のディアラハンも無敵ないし、雪子のディアみたいに飛び道具無敵ないので
熊田も番長ジオも一撃モーションもみんなアンチ回復エリアがありません。
ぶっちゃけ2割回復なら飛び道具無敵有っても良かったと思うんだけどなぁ。
先程説明したコンセントレイトも使ってからコンボミスで落としたりすると
またセットプレイから始めなくてなならなくなり、回復する前に死んだりします。
今のところまだコンセコンが確立してないのでゲーセン対人で使ってる人は見た事無いです。


そんなこんなを踏まえて立ち回り考察。

【遠距離】
何かと場面の多い遠距離展開。ジオダインや、逆ギレ、投げ等で画面端に吹っ飛ばす技が
多いキャラなので場面は多いですが、正直することがないです。
いや、厳密に言うと無いわけじゃないけど、ジオダイン牽制、覚醒しているならディアラハン。
エリザベスの持っている技が、SBでない限り隙が多く、むやみやたらに振れる技がないので
牽制くらいしかすることが無いです。
SBジオで感電付加出来ます。SBアギで居座ってる相手をこっちに引き連れてきたりできます。
なのでシューティングキャラ対策にはSBアギを振っても構わないかもしれません。
ちなみにSBアギ→相手ガードしてて引き寄せてる所にC亡者は入りません。
炎が消えてから当たり判定出ますが、まず間違いなく当たりません。
アイギスのガトリング、雪子のマハラギダイン、番長のジオダイン等
遠距離多段系は見てから一撃可能です。


【中距離】
ここからの動きで全て決まると言っても過言ではない。
前提にむやみに技を振ると確定反撃です。
技を出したあとの硬直が短いので中距離Aジオとかを空中で飛び越えられたり、
丁度良い距離でガードされると硬直でカウンターもらいます。俺です。本当にあr(ry
なので、飛び込んでくる相手には全キャラ共通2B対空。割りと判定強いですが発生が
イマイチなので置きで。
間合いと相手の動きをよく見よう。ジオ系を飛び道具でつぶされると長い硬直。

【近距離】
攻めてれば強い。攻められてると弱い。そんな所。対応力問われる。
5BBが意外に優秀。先端ヒットすると引き戻しは出来ないが5B>5CC~が繋がる。
Cの後に相手がガードしっぱなしなら5Dで掴みに行ける。2Cで空中ガード。ミニジャンプ
してれば当たったかも知れない。如何にして投げを当てていくか的な所になりそう。
自分から飛び込む場合はJCが真下に強い。JBBは前述だが引き戻しに当てて
5BBなどループできる。逆もまたしかり。逆の場合割りと密着してないとしんどいが。
切り返しは直ガ(白くなるやつ)見てから逆ギレでカウンター投げ返し。
もしくは覚醒していればC亡者が入る。
SBガルコンなど足払いを駆使して崩したりしてガードかジャンプ抜けかを択って行く感じ。
どうせなら攻めていきたい。守ってても死にます。直ガ切り返しには注意。
ガードされてるとA連打のAAA(ミニ竜巻みたいの)でQE取られます。気をつけて。




基本的に慎重な立ち回りと確実なコンボ、要所でのアクセント等
実は雪子以上に精神をすり減らすキャラ筆頭なのではないかというのが感想。
こんな初心者エリザベス使われの考察なのでこんなの参考にするならwikiやしたらば
見たほうが確実ですよ。ただ一プレイヤーの使ってみての感想です。
雪子使いでしたがエリザベスに完全にキャラ替えしたのでこれからしばらく
自分より低いPSRの人達にボコボコにされる日々が続きそうです^p^


あとは対人やったりしててちょっとした感想というかキャラ対策。

【対エリザベス】
同キャラ戦は果てしなく寒い戦いです。先に焦ったほうが負けるという
後出しジャンケンゲー。まぁ対策すれば気にしないことなんだろうけど、
AジオはガードされるとAジオで確反です。Bジオ、SBジオは硬直が短いので
自分Bジオ→相手ガード→硬直狙いで相手がAジオ→自分ガード間に合う→
自分Aジオで相手にカウンター
みたいな展開があったりします。
基本的に同キャラは嫌なことすればおkみたいな所あるのでこれやられたらキツイな…
ってのをやっていけばいいと思います。
あと、遠距離から出るスキル、マハジオダインとマハラギダインは多段なので
見てからエリザベスの一撃が確定します。マッチラウンドの際は気をつけて下さい。
俺はそれでボンボン死にます。逆に一撃決めたりします。
SP溜まりやすいキャラなので結構重要な要素かと。

【対アイギス】
苦手キャラ筆頭。
一見弾見て一撃余裕でしたゲーかと思ったら全くもって答えはNO!
逆ギレが投げなので地上攻撃に対して有効なのに、アイギスは低空中段やメギドなどで
飛んだりはねたりしてるので全然切り返せません。その上火力が中々出るので
2コンで溶けたりします。対策という対策は空中接近されたらQEで逃げるくらいしか
ないですね。あとはロケランみたいのをぶっぱなしてくる時はAジオ入れて潰せたりできます。
遠距離はどちらかと言ったら有利なの…かな?
ちなみに2BはQEで潜ると確反なので。うまく接近出来たらそこから攻めてみましょう。
相手は起き上がり逆ギレあるのでそこを読めたら攻め手チャンス増えそうです。
具体的な対策案が未だわかってないのでボコられまくってました。

【対陽介】
アイギスと並んで苦手筆頭。
理由は明白です。アイギス共々ホイホイ飛びまくりすぎる。
唯一マシな点は飛び道具が苦無だけってところですか?そんくらい。
JC攻めがしんどい。置き2Bで相殺JBBで返せる。タイミングずれるとカウンターフルコン。
投げ一発でも食らうと体力的にしんどいのでなるべく投げは抜けられるようにしましょう。
空中投げも意識してないと投げられるので気をつけて下さい。
速いから遠距離Aジオも上から来るぞ!!気をつけろ!!
基本的に5Bや、2C的な間合い見たり受け身な戦いになりそうです。早く対策を…!!

【対千枝】
基本的な攻撃が地上立ち攻撃なので割りと逆ギレ投げが決まります。
技みてしっかりガード出来るようになれば勝率も上がるはずです。
飛んでばっかり居ると2Bフェイタルサトナカアリーナ始まるので気をつけて。
1コンボ+1投げで死にます。よく見てね。
A暴れ(足ぱたぱたさせながら突っ込んでくる奴)をガードして千枝ちゃんが着地した瞬間に
C亡者決まるかもしれません。未検証。完二のC掴みが決まるのでそんな使い方的な。
A暴れ>派生中下のあとはドラゴンキックがA連打で出ますが、ドラゴンキックしても
無意味なので黒点を出してくるはずです。中下ガードしたからって油断して反撃に移ろうと
すると貰います。中段ガードだったような…?立ちガーおすすめします。

あと、気になってる方も多い用ですが(僕もです)

アグネヤストラ~からの本日のグランドフィナーレですが、
どうやら一撃条件がガード可能なようで、多段技を見てから一撃は確定するんですが、
メテオの場合は連ガでも多段でも無いので(単発唐揚げがいっぱい落ちてくる)、
3発当たる前に千枝ちゃんが行動可能になっており、ガード可能!という事になってるそう
です。(僕はまだやった事無いのでわかんないんですが…)
一撃確定はぶっぱAB暴れに見てからとか、トモエのブンブン丸などで
リバサ一撃とか使えそうです。ぶっちゃけ大して有利取れませんでした。残念。



他のキャラはまだ大して戦ってないのでわからんのですが、
色々やってまたキャラ対策増やしていきたいです。
情報とかあったら教えていただけるとありがたいです。
自分でもしたらばやwikiなどを参考にしつつエリザベスを使っていこうと思います。


ほんじゃ今日はこの辺で。

# by kuroganeotome | 2012-04-07 05:22 | ゲームの事 | Comments(0) 

「アグネヤストラ~」→「本日のグランドフィナーレ!」

メギドラオンでございます。
違います。紫電でございます。

4月に入っての更新ですが、エイプリルフールみなさんどのようにお過ごしいたしましたか?
俺はせっかくネタメールやツイートしたけど誰にも相手にされなかったよ!!
ぼっち勢。うるせー。

今日は4日ですね。あと1日です。
何があと1日だって?そんなもん分かって聞いてるんだろ?そう

エリザベスP4U参戦解禁日でございます!

いやぁあああ、たのしみですね。
PSR570程度の雪子使いですが、完全に乗り換えます。キャラ替えです。
エリザベス一択。骨をうずめる覚悟で頑張ろうと思います。

というかP4U楽しいんだけど今までこれ!っていうキャラが居なかったんだよね。
雪子使うきっかけも池袋のロケテで雪子使いの人とちょっと仲良くなって
攻略やら立ち回りやら教えてもらってたからっていうのもあったし、当時扇子やら
5Aやらの判定性能強すぎて強キャラ扱いされてたからなんだけどさ。
蓋を開けてみたら火力不足の操作指つる並の難易度Sランクキャラでしたよと。

いや、決して弱いわけではない。その点は弁明する。
千枝ちゃんに有利取れるし。開幕ダッシュAやら諸々よりAアギの方が判定と速さで勝てるし
それ警戒して開幕バクダして来ようものなら早速ブーストで火力あげられるしね。

開幕は絶対に雪子有利です。

ただしラビリスに半端無い。どうすりゃいいの。JBで詰む。
被せというか置き5A、Aアギ設置、各下段扇子をJB、JAでめくられるだけで
硬直やら長すぎて確反だし。
ラビリス対策教えていただきたい。

設置JCが潰されてカウンターは泣いたわ。5Cも機能しないしね。


って!雪子の話はどうでもいいんだよ!!サブサブ!!
明日から僕のメインキャラになるエリザベスなのですが、
スコアアタックの動画が早速(と言ってもちょいと前ですが)上がっていまして
↓こちら



一撃は当身確定ですね。飛び道具に反応してるって事は
遠距離シューティング組詰んだか?

問題は、当身成功時全画面ロックなのか、限定発動なのか(上中段で下段はスカすみたいな)
ってところですよね。ボス性能だから一撃当身だけどプレアブルは投げ当身無いよー
っつーのは流石にないと思うけど、そこら辺の当身の条件がどうなってるかが気になる。

BBのハクメンのアストラルヒート(一撃技)みたいな感じになるのだろうか。
性能はwiki参照ですがこちら↓

《 当て身部分 》
性能:対特殊当て身。即発生。持続やや長い。必殺技や6C、ステップ以外からキャンセルで出せる。

飛び道具判定(BB含む、一部例外有り)以外なら、投げやガード不能攻撃でも捕れる。
仕込んでおけば割り込みに使える。
隙がややある。 硬直終了まで被CH状態。

《 反撃部分 》
性能:即発生。持続かなり長い。ガード不能。発生から終わり際まで無敵。

攻撃判定は全エリア。余程長い無敵技(n無限大)ではない限り、
当て身に成功すれば人形の攻撃だろうと確実に決まる。


っつー感じ。だとしたら敵の暗転見てから一撃余裕でしたゲーになること必然…。
今まで猛威を振るっていた千枝ちゃんのアグネヤストラ(隕石)ぶっぱを狩れる
ということなのでしょうか…!!??幸いゲージ云々はコンセントレイトで
体力をSPゲージに変換出来るしね!!

現状飛び道具、遠距離判定の見てから一撃リストはこんな感じになってます。


番長…ジオ各種
千枝…アグネヤストラ
雪子…扇子、アギ系、D各種
完二…落雷、パイプ椅子
クマ…アイテム系、(サーカス)、(足払い後の鮭?)
直斗…5D、2D、狙撃、メギド
アイギス…キャノン、ミサイル、弾各種
美鶴…D、SBブフーラ、(ワンチャンマリンカリン?)
真田…(見切れるか際どいがマハジオダイン)
ラビリス…チェーンナックル追加

主にぶっぱ系には確定っぽいですね。
起き攻めにリバサ仕込みメギドラオンとか会ったら迂闊に攻撃できねぇよな。
どうなるんだろ。強キャラ弱キャラ云々は稼動してないのでなんとも言えません。
個人的には強い弱いよりも使いやすいってのが一番いいです。
雪子みたいに謎に指がつる現象とかやめていただきたいっす。オナシャス!

あ、そうそう、先日草加のゲーセンに足を運んだ所、エリザベスの技表が既に貼りつけて
あったので写メって来ました。見づらいかも知れませんか一応ソースってことで。


【逆ギレ】
・シャッフルタイム…B+D
【スキル】
・マハジオダイン…236AorB(空中可)
・マハブフダイン…214AorB
・マハガルダイン…236CorD(空中可)
・マハラギダイン…214CorD
※全てSB対応しています。
【SPスキル】
・コンセントレイト…236236AorB
・マハンマオン…236236C
・マハムドオン…236236D
【覚醒SPスキル】
・ディアラハン…214214AorB
・亡者の囁き…214214CorD

動画見る限り逆ギレは多分投げっぽいですね。ランダムでバステ付加っぽい。
スキル系はペルソナブレイクされたら何もできないわけです。雪子ェ…。
マハダイン各種は通常の色とは違い、ジオダインは紫、ラギダインは青色の炎と
禍々しい感じになってます。とてもイイ。ディ・モールト。

コンセントレイトは自分の体力をSPに変換する技ですね。
公式にある動画を見ると7割減ってますね。減った体力は青ゲージになってます。
そして一気に覚醒へ…。恐ろしい技です。変換率云々はよくわからないです。明日以降。
ハマムド各種は性能がわからないです。即死なのか…?
運命ゲージも無いのでどうなってんの?これ即死だったら怖すぎるんだが?

そして恐ろしいのはディアラハン。全回復です。
ただ、ボス性能が全回復なのでは?という推測もあり、全回復はしないかもしれません。
ちなみに覚醒状態は維持されるので防御力うpで満タンリスタートという訳であります。
まぁ全快はないと思うけどね…。全快するのにAとBを使い分ける意味もないだろうし。
亡者の嘆きは投げっぽい。完二の黒焦げっぽい?
ただ、これも諸説紛々で、単発ではほぼ威力なしで恐怖付加で黒焦げダメージとか
恐怖付加で即死とか色々噂が飛び交ってますが、どうなることやら。
つかもし仮に即死だったらエリザベス様即死技多すぎですよ!!!!


なにはともあれ楽しみ楽しみなエリザベスでございます。
明日5日は開店と同時に秋葉原ドン・キホーテ↑のレジャーランドに入り浸っております。
紫電でんと言う奴が居たら、
「紫電な語り場!」と言っていただければジュース1本プレゼn(ry


楽しみですね。今日は明日のエリザベスプレイのための軍資金づくりに行きます。
ナルティメット全キャラ出したけどコンパチ多くて萎えたので売ってきます。

それじゃあこの辺で。

# by kuroganeotome | 2012-04-04 14:51 | ゲームの事 | Comments(0) 

アグネヤ4 ジ・ドラゴニック・サトナカアリーナ

こんにちは。紫電です。
最近まじP4U一色。染まりまくり。

エリザベス配信まであと6日。1週間切りました。もうすぐですね。
スコアアタックで一足先にエリザベス観たい!と思って完二使って挑戦してたんですが、
10人目の番長で死にました。マジクヤシス。

つーかあんなん無理ゲーだろ。なんだよ、千枝ちゃんゴッドハンド1撃9000ダメって
おかしいだろ。ゲームとしてっつーかスコアアタックっって言えば何でも成立すると思うなよ!

そんなこんなで心が折れた僕はおとなしく4月5日まで待ちます。
待っててくれエリザベス…!!
ちなみにP4Uの称号なんですが、今現在僕の称号は

『ツンデレメガネっ娘信者』

という萌え豚全快の称号なのですが、エリザベスが来るタイミングで称号を変えようと思い、
色々いじろうとしたんですが、13文字規制のせいで『ワンチャンメギドラオンでございます』
が入らない!!と言うか


メギドラオンでございますですでに12文字使ってる!!

あと1文字しかねぇじゃん…。どうすりゃいいんだよwwwwwwww
13文字規制解除はよ!!5日以降はエリザベス一本でやっていこうと思うので
雪子ともおさらばですね。たまに使うかもしれないけどさ。
しばらくはゲーセン行ってもカモられる生活が続きそうですね。

この間久しぶりに漫画を買いました。

・屋上姫
・ヤンデレ彼女
・アカメが斬る!

3つとも全巻一気に買って1万円を吹っ飛ばすという豪快さ。
いやぁ、あれだけ買って1万もするなんて思わなかった。本って高いね。

屋上姫は作者のTOBIさんを以前に『眼鏡なカノジョ』で知って興味を持ってて
その人の作品ということで買ってみました。キュンキュンするような内容かと思ったら
意外にドロドロしたものが渦巻いていてなんかリアル…。ちくしょう。
3次元、今のリアルが辛いのだから、せめて2次元くらい夢を見させてくれよ!という
僕の個人的な持論があったので、ちょっと辛かったです。しかしここまで読んでしまったから
には完結まで見なければ…。うーん。個人的にちょっと好きな作品ではありません。

ヤンデレ彼女は実は前からタイトルは知ってて気になっていた作品。
いざぁ…!って勢いで買ってしまったんですがこれがドンピシャに面白い!
萌えました。いや、レイナさん可愛いです。こういうラブコメが読みたかったんや!!
キャラも次第に増えてきていて、掛け合い、パロディにも拍車がかかってきてる感じ。
正直画力的なアレもあるけど内容で萌えられれば全然桶です。可愛いし。

アカメが斬る!はみなとそふとのシナリオライタータカヒロ原作ということで
買ってみたんですが、シリアスなのかギャグなのか萌えなのか分からんのがいまいち。
普通に人が死ぬ話でサクサクっと話が進むのはどうなのだろうか。
感情移入する前に死んじゃう…みたいなのと、すげぇ残虐で人殺し大好き~!
なのにギャグパートだとギャルゲ的な萌え要素を入れてたりしてイマイチキャラを
好きになれません。あれ…?これもう戦わなくていいんじゃね!?
そんな内容でした。エスデス様は怖いのか可愛いのかわかんねぇ。


久しぶりに漫画を読んでみたら1冊20分くらいで読み終えちゃってて
1日で全部読み終わっちゃったのでなんかもったいない気分です。
最近ジャンプの他にマガジンも読み始めてコンビニで立ち読みする機会が増えました。
マガジン面白いです。


明日はエイプリルフールですが、特にネタ考えてねーや^p^
毎年恒例で色々なエロゲブランドの嘘企画楽しみにしてます。
嘘企画やっても結局みなとみたいに本当にゲーム化したりするからなぁ。

油断ならねぇ世の中ですわ。

それじゃあ今日はこの辺で

# by kuroganeotome | 2012-03-31 15:08 | 日々の事 | Comments(0) 

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